Масс Еффецт: Андромеда има проблема са перформансама и на Ксбок Оне и на основном ПС4

Масс Еффецт Андромеда

Овим најновијим делом у Масс Еффецт франшизи, БиоВаре је одмакнуо причу за 2,5 милиона светлосних година од контроверзног завршетка оригиналне трилогије. Захваљујући дугом развојном периоду, новом мотору, новом усеву конзола и новом наративном почетку, очекивања обожавалаца су прилично велика. Сви умиремо да видимо да ли је БиоВаре испоручио робу.

Ево приче: Након 600-годишњег путовања, бродови са Млечног пута стижу у Андромеду 2819. године. Цитаделске расе (људи, турци, асари и салари) послали су десетине хиљада појединаца да колонизују планете у различите галаксије, а ове сиромашне душе углавном нису свесне џиновских роботских свемирских лигњи којима су њихови пријатељи и породица поплављени код куће. Нажалост, ни у Андромеди ствари нису тако ружичасте.



Циклус вести пре издања био је прилично бруталан за Масс Еффецт: Андромеду, али чини се да су коначне критике биле релативно пригушене. Наш сестрински сајт ИГН дао је игри оцену „Добар“ 7,7 / 10 на конзолама, и то је у великој мери у складу са критичним просеком. На основу 30 рецензија, ПС4 верзија Андромеде је зарадила 75/100 на Метацритиц-у. Верзије за ПЦ и Ксбок Оне немају баш толико каталогизираних рецензија, али такође су у средњим и високим 70-има.

Углавном, највеће критике овог новог Масс Еффецт наслова врте се око уклапања и финиша. Неке анимације, модели ликова, па чак и структуре потраге изгледају као да су право из игре за Ксбок 360. Упркос преласку на ДИЦЕ-ов импресивни Фростбите мотор, постоје тренуци који чине да изгледа као да гледамо издвојено УЕ3 издање.

Постоји тон разочарања који прожима покривеност Андромеде и лако је схватити зашто. Искључујући фоофарав око живописних завршетака Масс Еффецт-а 3, оригинална трилогија била је изузетно вољена. Све што је мање од савршенства неизбежно ће се срести са укрштеним рукама и набраних обрва. Чак и да су неки од најочитијих проблема отклоњени пре пуштања, сигурно је претпоставити да би ово тумачење ипак наишло на помало незадовољну јавност.

Поред гумене коже и бледе анимације, БиоВаре-у је тешко да Фростбите натера да се добро игра са конзолама. На ванилин ПС4, игра се углавном приказује на изворном 1080п - у неким резовима се смањује на 900п. С друге стране, Ксбок Оне се обично држи 900п са падовима на необичну резолуцију од 1344 × 756 за неке сцене.

Дигитална ливница је испитала играње на обе конзоле и открила да перформансе су биле готово идентичне. Обе верзије су ограничене на 30 кадрова у секунди, а није реткост видети падове до средине 20-их, кидање екрана и неко ружно дрхтање током ужурбане борбе. ПС4 благо издваја Ксбок Оне у одељењу за глаткоћу, али ниједан није вредан похвале.

После отприлике пет сати игре на Ксбок Оне, посртање је било досадно, али углавном безопасно у погледу играња за једног играча. Ако је укључено циљање, погађање циља не би требало да представља проблем у кампањи. Што се тиче утицаја на заједнички режим за више играча, једноставно ћемо морати да сачекамо још анализа.

На ПС4 Про можемо очекивати а Режим шаховске табле од 1800п, па се можда неки проблеми могу изравнати додатном снагом обраде. А од минималне спецификације на страни рачунара су разумни, прекрижени су нам прсти да ће врхунске машине моћи да играју игру са апломбом.

Copyright © Сва Права Задржана | 2007es.com