3ДМарк06 – Унутар новог мерила успешности

Када успоређујемо графичке картице, увек се трудимо да користимо стварне игре, а не синтетичке референтне вредности „само за графику“, које могу или не морају представљати врсте радних оптерећења која ћете пронаћи у врхунској 3Д игри. Постоји једно синтетичко 3Д мерило које се не користи за играње и које доследно користимо: 3ДМарк. Иако није игра, 3ДМарк наглашава графичка оптерећења више од снаге процесора и чини прилично добар посао пружајући напредан поглед на графичке игре на рачунару. Уопштено говорећи, ако је графичка картица бржа за 40% у најновијем 3ДМарк-у, можете рачунати да ће бити отприлике толико бржа у већини будућих игара.

Футуремарк је управо објавио нову верзију 3ДМарка, под одговарајућим називом 3ДМарк06. Иако је на много начина сличан 3ДМарк05, било је много промена и надоградњи које графичке картице гурају много даље. Данас процењујемо неке измене и допуне и расправљамо о томе да ли ће и даље бити добар суд о будућим перформансама 3Д игре. Наставак…





Copyright © Сва Права Задржана | 2007es.com